Flujo 1 — Crear un evento completo
Qué cubre este flujo
Sección titulada «Qué cubre este flujo»Sigue estos pasos para ir de cero a un evento completamente configurado en Moove80. Este flujo conecta cada pestaña de configuración de evento en una narrativa única: crear el evento, configurar sus opciones, añadir equipos, construir retos, definir rutas y verificar la configuración antes de ponerlo en marcha.
Prerrequisitos
Sección titulada «Prerrequisitos»- Una cuenta de Moove80 con rol
adminoagencia - Al menos una cuenta de empresa asociada a tu usuario
- Contenido de retos preparado (preguntas, fotos, coordenadas GPS)
Paso a paso
Sección titulada «Paso a paso»Paso 1 — Crear el evento
Sección titulada «Paso 1 — Crear el evento»Navega a: Lista de eventos → haz clic en New
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Rellena los campos básicos del evento:
| Campo | Qué introducir |
|---|---|
| Name | El nombre visible del evento (visible para los participantes) |
| Duration | Número de días que la ventana del evento permanece abierta (por defecto: 15, mínimo: 3) |
| Map location | Haz clic en el mapa para colocar un pin en el centro del evento |
| Theme | Tema visual para la app de los participantes |
Haz clic en Save para crear el registro del evento. Se redirige a la página de edición del evento con las 10 pestañas.
Consulta: Resumen de eventos para la referencia completa de campos
Paso 2 — Configurar la pestaña Event (datos generales)
Sección titulada «Paso 2 — Configurar la pestaña Event (datos generales)»Pestaña: Event (primera pestaña, seleccionada por defecto)

Revisa y configura las opciones de juego:
| Opción | Efecto | ¿Premium? |
|---|---|---|
| Allow players to click map icons to activate challenges | Si está desactivado, los equipos deben llegar físicamente a las ubicaciones GPS | No |
| Don’t allow users to switch segment | Bloquea a los equipos en su segmento asignado | Sí |
| Enable custom point labeling | Permite texto personalizado en los pines de retos | No |
| Display rankings exclusively for the active segment | Oculta la clasificación global | Sí |
| Hide chat icon on app | Elimina el chat de equipo en la app | Sí |
Haz clic en Save después de configurar.
Consulta: Evento — Datos generales para la referencia completa de campos
Paso 3 — Subir logo y branding (opcional)
Sección titulada «Paso 3 — Subir logo y branding (opcional)»Pestaña: Logo

Sube dos imágenes:
- Logo del evento — 512 x 512 px. Aparece en la cabecera de la app y la pantalla de selección de evento.
- Logo de barra inferior — 211 x 70 px. Aparece en la barra de navegación de la app durante el juego.
Omite este paso si el branding predeterminado es aceptable.
Consulta: Evento — Logo para especificaciones de subida
Paso 4 — Crear alianzas (opcional)
Sección titulada «Paso 4 — Crear alianzas (opcional)»Pestaña: Alliances

Las alianzas agrupan equipos en facciones cooperativas. Las puntuaciones se promedian entre los miembros de la alianza para que las alianzas más grandes no ganen automáticamente.
Si es necesario:
- Haz clic en New
- Introduce el nombre de la alianza
- Guarda — los equipos se asignan a alianzas en el paso 5
Consulta: Evento — Alianzas para la mecánica de alianzas
Paso 5 — Añadir equipos
Sección titulada «Paso 5 — Añadir equipos»Pestaña: Teams

Para cada equipo:
- Haz clic en New
- Rellena: Name, Number, asignación de ruta (o déjalo vacío por ahora), segmento inicial, alianza
- Opcionalmente sube una foto de equipo y establece un correo electrónico para reenvío de mensajes
- Guarda
Después de crear todos los equipos, usa la sub-pestaña QR Code para generar códigos de activación, y Export Text Elements para exportar datos de equipos para campañas de correo electrónico.

Consulta: Evento — Equipos para la referencia completa
Paso 6 — Crear retos
Sección titulada «Paso 6 — Crear retos»Pestaña: Challenges

Para cada reto:
- Haz clic en New
- Selecciona el tipo de reto de los 14 tipos disponibles (Questions, Photo, Puzzle, Hints, etc.)
- Rellena: nombre, texto de la pregunta, puntos, respuesta correcta, coordenadas GPS
- Para retos de foto/vídeo: establece el modo de puntuación (automático o manual)
- Guarda
El sidebar izquierdo muestra un conteo por tipo de reto — úsalo para verificar la mezcla de contenido.
Consulta: Evento — Retos para la referencia de campos por tipo
Paso 7 — Crear rutas
Sección titulada «Paso 7 — Crear rutas»Pestaña: Routes

Las rutas definen el orden en que cada equipo encuentra los retos. Diferentes rutas para diferentes equipos evitan aglomeraciones en la misma ubicación.
Para cada ruta:
- Haz clic en New
- Asigna retos a la ruta
- Ordénalos usando arrastrar y soltar en la página de detalle, o usa Sort by nearest distance para ordenación por proximidad geográfica
- Asigna un equipo a la ruta

Cada tarjeta de reto en la ruta tiene controles de visibilidad:
- Always visible — el pin del reto se muestra en el mapa desde el inicio
- Never show — el reto está oculto hasta que lo activa un reto anterior
- Launch next challenge — completar este reto activa automáticamente el siguiente
Consulta: Evento — Rutas para sub-pestañas de ordenación y mapa
Paso 8 — Configurar objetos y gadgets
Sección titulada «Paso 8 — Configurar objetos y gadgets»Pestaña: Objects / Gadgets

Los gadgets son elementos de sabotaje que los equipos pueden enviar a rivales durante el evento. Para cada gadget:
- Haz clic en New (en la sección Gadgets)
- Selecciona el tipo de efecto (Bomb, Alcohol, X Ray, Scare, Fart, Love, Fireworks, Broken Screen, Inverted Screen, Lock Screen)
- Establece el stock inicial por equipo (p. ej., 10 usos)
- Guarda
Los objetos son elementos 3D coleccionables colocados en el mapa. Configúralos de la misma forma si tu evento usa funcionalidades de RA.
Consulta: Evento — Objetos / Gadgets para los 10 tipos de efecto de gadget
Paso 9 — Añadir segmentos (opcional)
Sección titulada «Paso 9 — Añadir segmentos (opcional)»Pestaña: Segments

Los segmentos dividen el evento en fases. Los equipos progresan al siguiente segmento cuando completan suficientes retos en el actual.
Si es necesario:
- Haz clic en New
- Establece nombre del segmento, orden y condiciones de desbloqueo
- Asigna retos a cada segmento
Consulta: Evento — Segmentos para la mecánica dinámica de segmentos
Paso 10 — Subir un mapa personalizado (opcional)
Sección titulada «Paso 10 — Subir un mapa personalizado (opcional)»Pestaña: Custom Map

Sustituye la apariencia estándar de Google Maps con una imagen superpuesta con marca:
- Haz clic en File para seleccionar una imagen de superposición
- Haz clic en Upload Overlay Image para aplicar
- Opcionalmente sube un archivo GPX de track para mostrar una ruta de paseo recomendada
La superposición crea una experiencia más atractiva y con marca en la app de los participantes.
Consulta: Evento — Mapa personalizado para configuración de superposición y GPX
Paso 11 — Adjuntar documentos (opcional)
Sección titulada «Paso 11 — Adjuntar documentos (opcional)»Pestaña: Documents

Sube archivos complementarios en tres secciones:
- Teams — Documentos descargables por los participantes (reglas, mapas, instrucciones)
- Staff — Documentos solo para organizadores del evento
- AR Package — Paquete de contenido de RA Metaio (formato legacy)
Consulta: Evento — Documents para gestión de archivos
Paso 12 — Verificar la configuración
Sección titulada «Paso 12 — Verificar la configuración»Antes de iniciar el evento, revisa:
| Comprobación | Dónde mirar |
|---|---|
| Todos los equipos creados y asignados a rutas | Pestaña Teams — cada equipo tiene una ruta |
| Todos los retos tienen coordenadas GPS | Pestaña Routes → vista de mapa — todos los pines están colocados |
| La ordenación de retos tiene sentido geográfico | Pestaña Routes → Sort by nearest distance |
| El stock de gadgets es apropiado | Pestaña Objects/Gadgets — verifica stock por equipo |
| Segmentos configurados correctamente (si se usan) | Pestaña Segments — condiciones de desbloqueo correctas |
| Mapa personalizado alineado (si se usa) | Pestaña Custom Map — la superposición coincide con las ubicaciones de retos |
| Logo subido (si tiene marca) | Pestaña Logo — ambas imágenes visibles |
Usa la acción View on map desde la barra de acciones de edición del evento para ver todos los retos trazados en el mapa.

Flujos relacionados
Sección titulada «Flujos relacionados»- Flujo 2 — Iniciar evento y seguimiento — Qué hacer después de completar la configuración
- Flujo 3 — Ejecución del evento — Qué ocurre durante el evento en vivo