Evento — Segmentos
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»La pestaña Segments divide un evento en fases secuenciales. Cada segmento activa un conjunto diferente de retos, creando una progresión estructurada a lo largo del evento. Los equipos pasan de un segmento al siguiente conforme completan retos, permitiendo eventos multietapa como juegos de escape o actividades de team building progresivas. Desde aquí puedes crear segmentos, asignarles un orden y una imagen de galería opcional, editar sus propiedades y eliminarlos cuando ya no sean necesarios.
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»- Rol: Agencia o Admin (Viewer puede ver la lista pero no crear, editar ni eliminar)
- Estado del evento: El evento debe estar parado para crear, editar o eliminar segmentos
Cómo acceder
Sección titulada «Cómo acceder»Lista de eventos → haz clic en el nombre del evento → pestaña Segments
Pestaña Segments
Sección titulada «Pestaña Segments»
Listar segmentos
Sección titulada «Listar segmentos»La pestaña Segments muestra una tabla con todos los segmentos del evento.
Columnas
Sección titulada «Columnas»| Columna | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| (Acciones de fila) | Iconos | Edit (lápiz), Delete (papelera) |
| Segment | Visualización | Nombre del segmento |
| Order | Visualización | Posición en la secuencia (determina el orden de progresión) |
| Challenges | Visualización | Número de retos activos durante este segmento |
| Challenges that change to this segment | Visualización | Número de retos que, al completarse, activan la transición a este segmento |
Acciones de fila
Sección titulada «Acciones de fila»| Icono | Acción | Descripción |
|---|---|---|
| Lápiz | Edit | Abre el formulario de edición del segmento |
| Papelera | Delete | Abre la confirmación de eliminación. Oculto cuando el evento está en ejecución. |
Barra de herramientas
Sección titulada «Barra de herramientas»| Acción | Descripción |
|---|---|
| New | Abre el formulario de creación de segmento. Oculto cuando el evento está en ejecución. |
Comportamiento
Sección titulada «Comportamiento»- Cuando el evento está en ejecución, se muestra una alerta informativa: “Event is running — editing not allowed while active.” El botón New y los iconos Edit/Delete de fila se ocultan.
- El rol
viewerpuede ver la lista de segmentos pero no puede crear, editar ni eliminar segmentos.
Crear segmento
Sección titulada «Crear segmento»| Campo | Tipo | Descripción | Obligatorio |
|---|---|---|---|
| Name | Texto | Nombre visible del segmento | Sí |
| Order | Numérico | Posición en la secuencia de segmentos. Determina qué segmento va primero, segundo, etc. | Sí |
| Gallery image | Selector de imagen | Imagen opcional asociada al segmento. Presenta un selector de imagen única con relación de aspecto 2:1. | No |
Acciones
Sección titulada «Acciones»| Acción | Descripción |
|---|---|
| Save | Crea el segmento y vuelve a la pestaña Segments (o lista de segmentos). |
| Cancel | Descarta el formulario y vuelve a la lista. |
Comportamiento
Sección titulada «Comportamiento»- El ID del evento se establece automáticamente desde el parámetro de URL — no puede cambiarse en el formulario.
- El selector de imagen de galería permite elegir una imagen de la galería del evento.
Editar segmento
Sección titulada «Editar segmento»El formulario de edición contiene los mismos campos que el formulario de creación, precargados con los valores actuales del segmento.
| Campo | Tipo | Descripción | Obligatorio |
|---|---|---|---|
| Name | Texto | Nombre visible del segmento | Sí |
| Order | Numérico | Posición en la secuencia de segmentos | Sí |
| Gallery image | Selector de imagen | Imagen opcional — muestra la imagen actual si hay una configurada | No |
Acciones
Sección titulada «Acciones»| Acción | Descripción |
|---|---|
| Save | Guarda los cambios y vuelve a la pestaña Segments. |
| Cancel | Descarta los cambios y vuelve a la lista. |
Comportamiento
Sección titulada «Comportamiento»- El nombre del segmento se muestra en la cabecera de la página como contexto.
- La validación requiere que tanto Name como Order estén rellenados.
Eliminar segmento
Sección titulada «Eliminar segmento»Haz clic en el icono de papelera en una fila de segmento de la lista. Esto abre un diálogo de confirmación.
Diálogo de confirmación
Sección titulada «Diálogo de confirmación»| Elemento | Descripción |
|---|---|
| Título | ”Delete” |
| Pregunta de confirmación | ”Are you sure?” |
| Nombre del segmento | Muestra el nombre del segmento que se va a eliminar |
| Botón Delete | Confirma la eliminación (estilo peligro/rojo) |
| Botón Cancel | Vuelve a la lista de segmentos sin eliminar |
Qué se elimina
Sección titulada «Qué se elimina»Eliminar un segmento es una operación de cascada suave. El controlador NO elimina los registros relacionados sino que anula las referencias:
- Retos — todos los retos asignados a este segmento tienen su referencia de segmento establecida a null (huérfanos, no eliminados)
- Equipos — todos los equipos actualmente en este segmento tienen su referencia de segmento establecida a null
- El segmento en sí — el registro del segmento se elimina
Comportamiento
Sección titulada «Comportamiento»- Los retos se conservan. Los retos no se eliminan — quedan sin asignar a ningún segmento y son visibles para todos los equipos independientemente de la fase.
- Los equipos se conservan. Los equipos no se eliminan — pierden su asignación de segmento actual.
- Sin deshacer. La eliminación es permanente.
Configuración de fases
Sección titulada «Configuración de fases»Los segmentos funcionan como un sistema de fases que controla la visibilidad de retos y la progresión de equipos. La configuración implica múltiples partes de la interfaz de Moove80 trabajando conjuntamente.
Cómo los segmentos crean fases
Sección titulada «Cómo los segmentos crean fases»- Crea segmentos en la pestaña Segments con un orden secuencial (1, 2, 3…).
- Asigna retos a segmentos en el formulario de edición de cada reto — selecciona el segmento del desplegable “Segment”.
- Configura transiciones de segmento mediante el desplegable “Change to segment” en cada reto — cuando un equipo completa este reto, se mueve al segmento especificado.
- Establece segmentos iniciales de equipo en el formulario de creación/edición de equipo — usa el desplegable “Initial Segment” para determinar dónde comienza cada equipo.
- Restringe segmentos disponibles en el formulario de edición de equipo — usa la selección múltiple “Available Segments” (Premium) para limitar a qué segmentos puede acceder un equipo.
Cómo afectan las fases al juego
Sección titulada «Cómo afectan las fases al juego»- Visibilidad de retos: Solo los retos pertenecientes al segmento actual del equipo son visibles en su mapa. Esto crea una revelación progresiva.
- Transiciones de segmento: Cuando un equipo completa un reto configurado con “Change to segment”, se mueve automáticamente al nuevo segmento. Los retos del segmento anterior desaparecen y aparecen los del nuevo segmento.
- Columna “Challenges that change to this segment” en la vista de lista muestra qué retos actúan como disparadores para entrar en cada segmento.
Segmentos dinámicos (Premium)
Sección titulada «Segmentos dinámicos (Premium)»Las cuentas Premium pueden configurar segmentos que se desbloquean automáticamente en función de:
- Completar ciertos retos (mediante el campo “Change to segment” en cada reto)
- Recoger objetos específicos
- Condiciones basadas en tiempo
Seguimiento de segmentos durante eventos en vivo
Sección titulada «Seguimiento de segmentos durante eventos en vivo»Durante un evento en ejecución, el panel de seguimiento muestra en qué segmento está cada equipo actualmente. Los operadores pueden ver la progresión de segmentos en tiempo real y reasignar equipos manualmente si es necesario (ver Control en vivo).
Comportamiento y reglas
Sección titulada «Comportamiento y reglas»- Las transiciones de segmento ocurren cuando un equipo completa un reto configurado para activar el siguiente segmento. La columna “Challenges that change to this segment” muestra qué retos actúan como disparadores.
- La visibilidad de retos está vinculada a los segmentos: los retos asignados a un segmento solo son visibles para los equipos que están actualmente en ese segmento. Esto crea una revelación progresiva de contenido.
- El seguimiento de segmentos durante eventos en vivo está disponible en el panel de seguimiento — los operadores pueden ver en qué segmento está cada equipo y reasignar equipos manualmente si es necesario.
- Restablecimiento del stock de objetos: Los objetos pueden configurarse para restablecer su cantidad cuando cambia un segmento.
- Comportamiento de reinicio de equipo: Al reiniciar la actividad de un equipo, el segmento del equipo se restablece a su “Initial Segment” (si está configurado en el equipo). Esto permite un reinicio limpio desde una fase específica.
Páginas relacionadas
Sección titulada «Páginas relacionadas»- Evento — Objetos / Gadgets — Pestaña anterior
- Evento — Mapa personalizado — Siguiente pestaña
- Evento — Rutas — Los controles de visibilidad por reto interactúan con los segmentos
- Evento — Equipos — Configuración del segmento inicial del equipo y segmentos disponibles
- Evento — Retos — Los retos se asignan a segmentos y pueden activar transiciones de segmento
- Evento — Control en vivo — Seguimiento de segmentos durante eventos en vivo
- Mecánicas de juego — Mecánicas de segmentos en el contexto del juego