Ir al contenido

00 - Conceptos de MooveTeam


  1. Qué es MooveTeam
  2. Ecosistema de productos
  3. Arquitectura del sistema
  4. Modelo de negocio y créditos
  5. En equipo vs Individual
  6. Funcionalidades Premium
  7. Entidades principales
  8. Tipos de reto
  9. Mecánicas de juego
  10. Apps y dispositivos
  11. Casos de uso
  12. Glosario

MooveTeam es una plataforma SaaS de gamificación basada en GPS que permite a empresas de eventos, agencias de team building, instituciones educativas y marcas crear experiencias interactivas geolocalizadas.

  • Creación gratuita: Diseñar actividades no tiene coste. Solo se paga cuando se ejecutan con clientes reales.
  • Pago por uso: Modelo de pago basado en créditos (1 crédito = 1 dispositivo por actividad).
  • Multiformato: Soporta actividades outdoor, indoor, remotas e híbridas.
  • Multiplataforma: Apps nativas para iOS y Android (móvil y tablet).
  • Personalizable: Logos, mapas, temas, skins estacionales y contenido 100% personalizado.
  • 2013: MooveTeam fundada en Barcelona.
  • 2018: Lanzamiento del formato de experiencias individuales para el mercado turístico.
  • 2023: Lanzamiento de MooveXR con soporte de realidad aumentada.
  • 2025: Lanzamiento de MooveGoXR 1.0 para experiencias individuales.

MooveTeam no es una sola app, sino un ecosistema de productos interrelacionados:

AspectoDetalles
ModeloExperiencias en equipo, normalmente con coordinación presencial
PlataformasiOS, Android (móvil y tablet)
Back-officeMooveTeam CMS
DiferenciadorSoporte RA (objetos 3D en glb/gltf), gadgets, chat de equipo, modo staff
Uso típicoTeam building corporativo, gymkanas, búsquedas del tesoro con RA, juegos de escape urbanos
AspectoDetalles
ModeloExperiencias individuales — los participantes juegan a su ritmo
DiferenciadorAutoservicio para el usuario final, integración con WooCommerce, login por deep link, sin RA
Uso típicoTours urbanos, rutas educativas, visitas turísticas gamificadas, instalaciones permanentes

Arquitectura del sistema: Moove80 back-office conecta vía API a MooveXR y MooveGoXR en móvil y tablet

Arquitectura del sistema: Moove80 back-office conecta vía API a MooveXR y MooveGoXR en móvil y tablet

MooveTeam CMS es el panel de administración web donde se diseñan, configuran y gestionan todos los eventos.

Desde MooveTeam CMS puedes:

  • Crear y editar eventos con todas sus entidades
  • Gestionar equipos, rutas y retos
  • Configurar la personalización visual (logos, mapas, temas)
  • Monitorizar eventos en vivo (seguimiento GPS, puntuaciones)
  • Gestionar créditos y facturación
  • Administrar usuarios, empresas y etiquetas
  • Acceder a la galería multimedia (fotos, vídeos, audio)
  • Configurar escenas de realidad aumentada
  • Exportar resultados y datos
ComponenteTecnología
Back-officeAplicación web (basada en navegador)
AutenticaciónUsuario/contraseña (login basado en formularios)
MapasGoogle Maps (geolocalización, overlays)
AppsiOS/Android nativas
Formatos 3Dglb/gltf para objetos de RA
IndoorCódigos QR + códigos de activación

MooveTeam funciona con un modelo de pago por uso basado en créditos virtuales:

ConceptoDetalles
Coste por créditoVariable según el pack adquirido (pack más grande = menor precio unitario)
Consumo1 crédito = 1 dispositivo = 1 actividad
Equivalente team building1 equipo (hasta 5 jugadores) = 1 dispositivo = 1 crédito
Equivalente BYOD1 jugador = 1 dispositivo = 1 crédito
CaducidadLos créditos no caducan
DemosIlimitadas y gratuitas
CreaciónCrear actividades es siempre gratuito
  • Educación: Tarifa reducida para colegios, universidades y proyectos comunitarios
  • Packs grandes: Descuentos progresivos por volumen
  • Premium: Cuenta Premium con funcionalidades avanzadas (iconos personalizados, segmentos dinámicos, etc.)

Flujo económico: Crear (gratis) → Demo (gratis) → Vender → Consumir créditos → Comprar más (repetir)

Flujo económico: Crear (gratis) → Demo (gratis) → Vender → Consumir créditos → Comprar más (repetir)


MooveTeam da servicio a dos modelos operativos distintos. Entender qué modelo aplica a tus eventos es importante porque afecta a los créditos, la gestión de equipos y los flujos de venta.

AspectoEn equipo (MooveXR)Individual (MooveGoXR)
Tipo de créditoCréditos (1 crédito = 1 dispositivo)Credits Go + Locators (códigos de acceso únicos)
Modelo de equiposEquipos creados por el organizadorJugadores individuales, sin equipos
Coordinación presencialNormalmente sí — el organizador dirige el eventoNo — totalmente autoservicio
Canal de ventaVenta directa por el organizadorOnline mediante integración con WooCommerce
App del jugadorMooveXRMooveGoXR
Gestión de créditosMenú de usuario → CréditosCredits Go (gestionados por MooveTeam)

Diferencia clave para usuarios del back-office: Si gestionas eventos en equipo (MooveXR), utiliza el sistema de Créditos estándar y la pestaña de Equipos. Si gestionas experiencias individuales (MooveGoXR), utiliza Credits Go (con los modos Individual y E-commerce) y Locators en lugar de equipos.


Algunas funcionalidades de MooveTeam CMS solo están disponibles para cuentas Premium. Los usuarios Premium ven un icono de corona junto a su nombre. Si una funcionalidad está marcada como “(Premium)” en este manual, requiere una suscripción Premium.

FuncionalidadDónde se configuraEfecto
No permitir a los usuarios cambiar de segmentoEvento — Datos generalesLos jugadores no pueden cambiar de segmento durante el juego
Mostrar rankings solo para el segmento activoEvento — Datos generalesLa clasificación muestra solo el segmento actual
Ocultar icono de chat en la appEvento — Datos generalesElimina el botón de chat de la app
Segmentos dinámicos (desbloqueo automático)Evento — SegmentosLos segmentos se desbloquean según tiempo, puntuación o retos completados
Segmentos disponibles por equipoEvento — EquiposRestringe a qué segmentos puede acceder cada equipo
Iconos de mapa personalizadosMecánicas de juegoSustituye los marcadores por defecto con imágenes personalizadas
Límite extendido de tiempo para fotos/vídeosReto de Foto / Vídeo60 segundos (frente a 20 segundos para cuentas estándar)

MooveTeam CMS tiene varios roles de usuario. Cada rol determina qué secciones y acciones están disponibles en el back-office. La tabla siguiente muestra los tres roles relevantes para los organizadores de eventos.

FuncionalidadOrganizador de eventoViewer
Eventos
Ver lista de eventos
Crear / Editar / Eliminar eventos
Iniciar / Parar / Reiniciar eventos
Gestionar equipos✅ (ver)
Gestionar retos
Gestionar rutas / segmentos
Gestionar objetos / gadgets✅ (ver)
Ver resultados / seguimiento
Menú de usuario
Mis datos (configuración de cuenta)
Galería
Personajes
Escenas RA / Galería 3D
Descargas
Contabilidad

Descripción de roles:

  • Organizador de evento — Rol principal de gestión de eventos. Puede crear y ejecutar eventos, gestionar todas las entidades del evento y gestionar ventas.
  • Viewer — Acceso de solo lectura a eventos. Puede ver listas de eventos, listas de equipos, listas de gadgets y resultados/seguimiento. No puede crear, editar ni eliminar nada.