Ir al contenido

Entidades principales


La entidad raíz de la plataforma. Un evento es una actividad gamificada completa que contiene equipos, retos, rutas y objetos geolocalizados.

PropiedadDescripción
NombreNombre del evento
Número de equiposNúmero de equipos participantes
DuraciónDuración del juego en días
UbicaciónUbicación central en el mapa (Google Maps)
TemaTema visual que cambia los iconos, sonidos y el estilo de la app
Color de fondo de tabletColor de fondo de la app en tablet
OpciónEfecto
Permitir a los jugadores pulsar iconos del mapa para activar retosLos jugadores pueden activar retos tocando los iconos en el mapa
No permitir a los usuarios cambiar de segmentoImpide que los jugadores cambien de segmento manualmente
Habilitar etiquetado personalizado de puntosRenombra la unidad de puntuación en la app del jugador (p. ej., ‘monedas’ en lugar de ‘puntos’)
Mostrar clasificación solo para el segmento activoLas clasificaciones solo muestran el segmento activo
Ocultar icono de chat en la appOculta el icono de chat en la app

Ciclo de vida de entidad: Creación, Configuración, Publicación, Inicio (consumo de créditos), En curso y Finalizado — mostrando las seis etapas por las que pasa un evento

Ciclo de vida de entidad: Creación, Configuración, Publicación, Inicio (consumo de créditos), En curso y Finalizado — mostrando las seis etapas por las que pasa un evento

AcciónDescripción
IniciarIniciar el evento (consume créditos)
PublicarPublicar el evento para que los equipos puedan verlo
ExportarExportar datos y resultados
Ver en mapaVer el evento completo en el mapa
VolverVolver a la lista de eventos

Un grupo de jugadores que participan juntos en un evento.

PropiedadDescripción
NúmeroNúmero identificador del equipo
NombreNombre del equipo
Dirección de emailEmail de contacto
AlianzaAlianza a la que pertenece el equipo
RutaRuta asignada al equipo
Indicador de staff«Este equipo es personal de organización» — marca al equipo como staff
FotoFoto del equipo
  • Importar: Importar equipos desde un archivo
  • Enviar email: Enviar un email de invitación con enlace de activación / código QR
  • Código QR: Generar códigos QR para activación rápida
  • Exportar elementos de texto: Exportar datos de equipos en formato texto/CSV

Una agrupación de equipos que cooperan entre sí. Los equipos en una alianza comparten su puntuación y deben cooperar para lograr el éxito.

PropiedadDescripción
NombreNombre de la alianza
EquiposLista de equipos que forman la alianza
  • En eventos grandes donde se fomenta la cooperación entre múltiples equipos
  • Crear dinámicas de “superequipo” donde grupos compiten entre sí

Un reto es la unidad fundamental de juego — una tarea que los equipos deben completar para ganar puntos. MooveTeam soporta 13 tipos de reto (consulta Tipos de reto).

PropiedadDescripción
NombreNombre del reto
Pregunta / DescripciónTexto de la pregunta o instrucción
PuntosPuntos otorgados al completarlo
UbicaciónCoordenadas GPS donde se activa el reto
PistasPistas que ayudan a resolver el reto

Los retos pueden activarse de varias formas:

MétodoDescripción
GPS / GeolocalizaciónAl llegar a las coordenadas especificadas
Código QREscaneando un código QR físico
Manual (código)Introduciendo un código de activación definido por el organizador
MapaTocando el icono en el mapa (si está habilitado)
EncadenamientoUn reto puede desencadenar otro al completarse
  • Importar retos: Importar retos desde otros eventos existentes
  • Cambios múltiples: Editar múltiples retos a la vez (multiedición)
  • Retos ocultos: Retos ocultos que se descubren durante el juego

Un camino predefinido que agrupa un conjunto de retos y se asigna a equipos específicos. Las rutas permiten que diferentes equipos sigan distintos itinerarios dentro del mismo evento.

PropiedadDescripción
NombreNombre de la ruta (ej.: «Ruta A», «Ruta B»)
EquiposEquipos asignados a esta ruta
RetosLista de retos que componen la ruta
  • Eventos urbanos donde diferentes equipos exploran diferentes zonas
  • Crear múltiples niveles de dificultad
  • Evitar que todos los equipos se aglomeren en el mismo punto

Una división del evento en fases o niveles. Los segmentos permiten crear una progresión donde los equipos deben completar un grupo de retos antes de avanzar al siguiente nivel.

PropiedadDescripción
SegmentoNombre del segmento
OrdenOrden de visualización
RetosRetos que pertenecen a este segmento
Retos de desbloqueoRetos que, una vez completados, desbloquean este segmento

Las cuentas Premium pueden usar segmentos dinámicos que se desbloquean automáticamente en función de:

  • Completar ciertos retos
  • Recoger objetos específicos
  • Condiciones basadas en tiempo

Un objeto coleccionable virtual que los equipos pueden obtener al completar retos. Los objetos pueden tener una representación 3D para realidad aumentada.

PropiedadDescripción
Nombre del objetoNombre del objeto
Stock inicialCantidad inicial disponible
Retos →Retos que otorgan este objeto
→ RetosRetos que requieren este objeto para activarse
  • “Llaves” que desbloquean nuevas zonas o segmentos
  • Piezas coleccionables de un rompecabezas mayor
  • Recursos necesarios para completar retos avanzados
  • Visualización en RA: los objetos se pueden ver en 3D usando la cámara del dispositivo

Una herramienta estratégica que los equipos pueden usar durante el juego para afectar a otros equipos. Los gadgets son bromas que retrasan o dificultan el avance de los rivales.

PropiedadDescripción
Nombre del gadgetNombre del gadget
Stock inicialCantidad inicial por equipo
Tipo de gadgetDesplegable que selecciona el efecto del gadget (ver tabla inferior)
Este gadget se puede recogerCasilla de verificación que determina si los equipos pueden recoger este gadget
AutoAsignación automática

El desplegable Tipo de gadget ofrece 10 efectos posibles:

EfectoDescripción
BombaDispara una animación de bomba en el dispositivo objetivo
Pantalla borrachaDistorsiona la pantalla del equipo objetivo como si estuviera ebrio
Rayos XAplica un filtro visual de rayos X a la pantalla objetivo
FantasmaMuestra un efecto de susto/jumpscare en el dispositivo objetivo
FlatulenciaReproduce un sonido de flatulencia en el dispositivo del equipo objetivo
AmorMuestra una animación de amor/corazones en la pantalla objetivo
Fuegos artificialesMuestra una animación de fuegos artificiales en la pantalla objetivo
Pantalla rotaSimula una pantalla rota/agrietada en el dispositivo objetivo
Pantalla invertidaInvierte la pantalla del equipo objetivo
Bloqueo de pantallaBloquea temporalmente la pantalla del equipo objetivo
ObjetosGadgets
PropósitoProgresión en el juegoCompetición entre equipos
EfectoDesbloquear retos/segmentosDificultar a otros equipos
RAPueden tener visualización 3DSin componente de RA
DirecciónBenefician al equipo propietarioAfectan a equipos rivales

Una imagen superpuesta en Google Maps para crear una apariencia temática.

UsoEjemplo
Eventos temáticosMapa con estética pirata, Navidad u otra temática
Juegos de escapeMapa de pistas con estética de detective
Track GPXRuta de senderismo o overlay de recorrido

Personalización visual del evento en la app.

TipoTamaño recomendadoUbicación
Logo del evento512 x 512 pxPantalla principal del evento
Logo personalizado211 x 70 pxParte inferior de la app

Archivos adjuntos al evento que los participantes o el staff pueden descargar.


Relaciones entre entidades: Evento se conecta con Alianza, Equipo, Reto (14 tipos), Ruta, Segmento, Objeto (bidireccional con Reto), Gadget, Logo, Mapa personalizado, Documento y Código QR — con cardinalidades para cada relación

Relaciones entre entidades: Evento se conecta con Alianza, Equipo, Reto (14 tipos), Ruta, Segmento, Objeto (bidireccional con Reto), Gadget, Logo, Mapa personalizado, Documento y Código QR — con cardinalidades para cada relación

Árbol de entidades: Evento en la raíz se conecta con Alianza, Equipo, Ruta, Segmento, Reto (14 tipos), Objeto, Gadget, Logo, Mapa personalizado y Documento — mostrando la jerarquía completa

Árbol de entidades: Evento en la raíz se conecta con Alianza, Equipo, Ruta, Segmento, Reto (14 tipos), Objeto, Gadget, Logo, Mapa personalizado y Documento — mostrando la jerarquía completa