Robots
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»El reto Robots crea personajes virtuales que se mueven por el mapa del evento. Los equipos deben perseguir, esquivar o interactuar físicamente con estos robots. El robot tiene una velocidad definida, un área de movimiento y un patrón de comportamiento. Este es uno de los tipos de reto más singulares — convierte el evento en un juego dinámico de persecución.
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»| Requisito | Valor |
|---|---|
| Rol | Agency o Admin |
| Estado del evento | El evento debe estar detenido |
Experiencia del jugador
Sección titulada «Experiencia del jugador»- El robot aparece en el mapa del equipo en su ubicación configurada.
- El robot se mueve dentro de su área definida a su velocidad configurada.
- Dependiendo del tipo de comportamiento:
- Hunt / Police: El robot persigue al equipo — el equipo debe esquivarlo.
- Escape / Thief: El robot huye — el equipo debe perseguirlo y atraparlo.
- Zombie Hunts: El robot caza agresivamente — una variante más intensa.
- El equipo gana puntos al interactuar con éxito (atrapar o esquivar) dentro de la distancia de activación.
Formulario de creación del reto Robots
Sección titulada «Formulario de creación del reto Robots»
Robots tiene un formulario completamente diferente al de otros tipos. No usa los campos comunes estándar (sin casillas de activación, sin opciones de apariencia en el mapa, sin extras de puntuación). El formulario contiene:
| Campo | Tipo | Descripción | Obligatorio |
|---|---|---|---|
| Name | Texto | Nombre visible del robot | Sí |
| Points | Texto | Puntos otorgados por interacción exitosa | Sí |
| Speed of Robot in km/h | Texto | Velocidad de movimiento del robot en el mapa | Sí |
| Area in meters to move robot | Texto | Radio de la zona de movimiento del robot alrededor de su ubicación | Sí |
| Distance in meters to activate | Texto | Distancia a la que debe estar el equipo para interactuar con el robot | Sí |
| Location | Texto | Ubicación central del área de movimiento del robot | Sí |
| Segment | Desplegable | Segmento en el que el robot está activo | No |
| Video | Desplegable | Personaje/avatar visual del robot — personajes de vídeo de la galería | No |
| Behaviour of Robot | Desplegable | Patrón de movimiento e interacción | Sí |
Opciones de comportamiento
Sección titulada «Opciones de comportamiento»| Comportamiento | Descripción |
|---|---|
| Hunt | El robot persigue activamente al equipo más cercano |
| Escape | El robot huye de los equipos que se acercan |
| Zombie Hunts! | Modo de persecución agresiva — persecución más rápida |
| Police (hunts you) | Figura de autoridad que persigue a los equipos |
| Thief (escapes from you) | Personaje criminal que los equipos deben atrapar |
Comportamiento y reglas
Sección titulada «Comportamiento y reglas»- Los robots se mueven autónomamente por el mapa usando cálculos GPS dentro de su área definida.
- La velocidad determina lo rápido que se mueve el icono del robot — velocidades más altas hacen que el robot sea más difícil de atrapar (Escape/Thief) o más difícil de esquivar (Hunt/Police/Zombie).
- El área define el límite — el robot no saldrá de este círculo. Configura un área más grande para un juego más dinámico.
- La distancia de activación determina lo cerca que debe estar el equipo para activar la interacción. Distancias más pequeñas requieren un posicionamiento más preciso.
- La apariencia visual del robot se configura mediante el personaje de Video — este es el avatar mostrado en el mapa, seleccionado de la galería.
- Los robots aparecen en las rutas como otros retos y siguen las mismas reglas de ordenación.
Personajes
Sección titulada «Personajes»Cada reto de Robots necesita un personaje — el avatar visual que aparece en el mapa y representa al robot para los jugadores. Los personajes se gestionan por separado de los retos porque son recursos a nivel de empresa compartidos entre todos los eventos, no vinculados a un solo evento.
La interfaz etiqueta esta sección como “Personajes”.
Cómo acceder
Sección titulada «Cómo acceder»Área de administración → Characters (se muestra como “Personajes” en la interfaz)
Lista de personajes
Sección titulada «Lista de personajes»La página principal muestra todos los personajes de tu empresa en una tabla con sus nombres.
Crear personaje
Sección titulada «Crear personaje»| Campo | Tipo | Descripción | Obligatorio |
|---|---|---|---|
| Name | Texto | Nombre visible del personaje | Sí |
| Video file | Carga de archivo | Archivo de vídeo MP4 que representa al personaje | Sí |
| Public | Casilla de verificación | Si el personaje es visible para otras empresas | No |
| Published | Casilla de verificación | Si el personaje está activo | No |
El archivo de vídeo debe tener un tipo de contenido video/*. Límites de tamaño: 5 MB para cuentas estándar, 25 MB para cuentas Premium.
Editar personaje
Sección titulada «Editar personaje»Mismos campos que crear, con los valores actuales precargados. La carga de vídeo es opcional durante la edición — déjala en blanco para conservar el vídeo existente.
Eliminar personaje
Sección titulada «Eliminar personaje»Elimina el registro del personaje y su archivo de vídeo asociado del servidor. Se muestra un diálogo de confirmación antes de la eliminación.
Páginas relacionadas
Sección titulada «Páginas relacionadas»- Referencia de tipos de reto
- Evento — Retos
- Evento — Rutas — Donde se ordenan los robots dentro de las rutas