Minijuego: Adivina la palabra (Guess the Word)
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»El reto Adivina la palabra (Guess the Word) presenta al jugador una palabra oculta que debe descubrir. El jugador adivina letra a letra, similar a un juego de palabras. Los puntos se otorgan según el éxito al adivinar.
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»| Requisito | Valor |
|---|---|
| Rol | Agency o Admin |
| Estado del evento | El evento debe estar detenido |
Experiencia del jugador
Sección titulada «Experiencia del jugador»- El reto se activa cuando el equipo llega a la ubicación GPS.
- El jugador ve una serie de espacios en blanco que representan la palabra oculta.
- El jugador selecciona letras para completar la palabra.
- Las letras correctas se revelan en sus posiciones; los fallos se registran.
- Se otorgan puntos al revelar con éxito la palabra completa.
Formulario de creación del reto Adivina la palabra
Sección titulada «Formulario de creación del reto Adivina la palabra»
Campos específicos del tipo
Sección titulada «Campos específicos del tipo»Adivina la palabra usa solo los campos comunes de reto. La palabra oculta se configura a través del campo de palabra/frase del reto.
Comportamiento y reglas
Sección titulada «Comportamiento y reglas»- Este tipo tiene puntos directos — la puntuación es automática según la finalización.
- La interfaz del juego muestra espacios en blanco y un mecanismo de selección de letras.
- Los fallos pueden reducir la puntuación final o limitar los intentos (depende del juego).
Páginas relacionadas
Sección titulada «Páginas relacionadas»- Referencia de tipos de reto
- Ahorcado (Hangman) — Mecánica similar de adivinar palabras con diferente presentación visual
- Evento — Retos