Escenas de RA
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»Las escenas de RA definen el contenido de realidad aumentada que los jugadores ven cuando apuntan su dispositivo a una imagen marcadora del mundo real. Cada escena mapea un marcador impreso a uno de tres tipos de contenido: una imagen de reemplazo, un vídeo o un objeto 3D. Las escenas se asignan a retos de tipo RA (AR Shell, MooveXR, MooveGoXR) para que los jugadores experimenten contenido aumentado durante el juego.
Requisitos
Sección titulada «Requisitos»- Debes tener sesión activa con el rol
adminoagencia - Las imágenes marcadoras deben estar subidas a la Galería antes de crear escenas
- Para contenido 3D, los modelos deben estar subidos a la Galería 3D primero
Cómo acceder
Sección titulada «Cómo acceder»Desplegable de usuario (arriba a la derecha) → AR Scenes
Lista de escenas de RA
Sección titulada «Lista de escenas de RA»
Lista de escenas
Sección titulada «Lista de escenas»La vista principal muestra todas las escenas de RA pertenecientes a la empresa actual.
| Columna | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| (Acciones) | Iconos | Editar (lápiz) y eliminar (papelera) por fila |
| Scene Name | Visualización | Nombre de la escena de realidad aumentada |
Acciones
Sección titulada «Acciones»| Acción | Descripción |
|---|---|
| New | Abre el formulario de creación de escena |
| Edit (lápiz) | Abre el formulario de edición de una escena existente |
| Delete (papelera) | Elimina la escena tras confirmación |
Formulario de creación / edición
Sección titulada «Formulario de creación / edición»| Campo | Tipo | Descripción | Obligatorio |
|---|---|---|---|
| Scene Name | Texto (máx. 100) | Nombre visible de la escena | Sí |
| Image to Augment | Selector de imagen (Galería) | La imagen marcadora del mundo real que activa la superposición de RA | Sí |
| Type of Augmentation | Selector | Tipo de contenido: Image, Video o 3D Object | Sí |
| Augmented Image | Selector de imagen (Galería) | La imagen superpuesta (visible cuando tipo = Image) | Condicional |
| Video | Selector (Characters/Videos) | El vídeo superpuesto (visible cuando tipo = Video) | Condicional |
| 3D Object | Selector (Gallery 3D) | El modelo 3D a mostrar (visible cuando tipo = 3D Object) | Condicional |
| Width in cm | Número (8-200) | Anchura física del marcador impreso en centímetros — utilizado por el motor de RA para un seguimiento de escala preciso | Sí |
| Transform Scale | XYZ (X, Y, Z) | Multiplicador de escala para el contenido aumentado | No |
| Transform Position | XYZ (X, Y, Z) | Desplazamiento de posición relativo al centro del marcador | No |
| Transform Rotation | XYZ (X, Y, Z) | Rotación en grados para cada eje | No |
Comportamiento y reglas
Sección titulada «Comportamiento y reglas»- El tipo determina los campos obligatorios. Seleccionar “Image” requiere una Augmented Image; “Video” requiere un personaje de vídeo; “3D Object” requiere una entrada de Galería 3D. El formulario muestra/oculta secciones condicionalmente según el tipo seleccionado.
- Alcance por empresa. Cada empresa solo ve sus propias escenas. El filtro de ID de empresa se aplica en el servidor.
- Los objetos 3D provienen de la Galería 3D — tanto los modelos públicos como los modelos privados de la empresa están disponibles.
- Las propiedades de transformación controlan cómo se posiciona, escala y rota el contenido aumentado respecto al marcador. Los valores predeterminados son de identidad (sin transformación).
- Las escenas se asignan a retos. Al configurar un AR Shell u otro tipo de reto de RA, selecciona qué escena usar.
Integración con la app móvil
Sección titulada «Integración con la app móvil»Dos endpoints internos de API sirven datos de escenas de RA a las apps móviles: uno devuelve una única escena con URLs completamente resueltas de imagen/vídeo/modelo 3D, y el otro devuelve todas las escenas de la empresa del usuario autenticado. Ambos requieren autenticación (usuario + contraseña) y devuelven datos de escena con URLs absolutas para todos los activos de medios.
Páginas relacionadas
Sección titulada «Páginas relacionadas»- Galería 3D — Gestión de modelos 3D (fuente de selecciones de 3D Object)
- Objetos 3D en el mapa — Cómo aparecen los objetos 3D durante el juego
- Paquete de RA Metaio — Subida de paquetes de contenido de RA legacy
- AR Shell (Tipo de reto) — El tipo de reto que usa escenas de RA
- Galería — Galería de imágenes/vídeos (fuente de marcadores e imágenes aumentadas)