El ciclo de vida de un reto
Todos los retos en un evento de MooveTeam siguen el mismo ciclo de vida. Este flujo recorre cada etapa.
Etapa 1: Activación
Sección titulada «Etapa 1: Activación»Un reto debe activarse antes de que puedas jugarlo. Existen varios métodos de activación — el organizador elige cuál usar para cada reto:
| Método | Qué haces |
|---|---|
| Proximidad GPS | Camina cerca del marcador (normalmente a menos de 20 metros). Se activa automáticamente |
| Código QR | Encuentra el código QR impreso en la ubicación y escanéalo con la app |
| Código de activación | Introduce un código proporcionado por el staff o colocado en el lugar |
| Manual (código) | Introduce un código de activación proporcionado por el organizador |
| Toque en el mapa | Toca el marcador directamente en el mapa (solo si el organizador lo ha habilitado) |
| Reto de bienvenida | Se activa automáticamente cuando empieza el evento — no necesitas moverte |
Antes de que la activación tenga éxito
Sección titulada «Antes de que la activación tenga éxito»La app puede comprobar condiciones adicionales:
- Restricciones de segmento — El reto puede pertenecer a un segmento en el que no estás actualmente
- Objetos requeridos — Algunos retos requieren que hayas recogido objetos específicos primero. Si te falta uno, la app te dice qué necesitas
- Orden de ruta — Si el evento usa rutas estrictas, debes completar los retos en secuencia
Si la activación falla, la app muestra un mensaje explicando por qué.
Etapa 2: Presentación
Sección titulada «Etapa 2: Presentación»Una vez activado, ves la pantalla de presentación. Son las instrucciones del organizador para el reto: qué hacer, dónde mirar, qué responder.
El presentación puede incluir:
- Texto (a veces bastante largo — léelo con atención)
- Imágenes
- Vídeo
- Audio
Toca el botón Iniciar cuando hayas leído el presentación y estés listo para jugar.
Etapa 3: Juego
Sección titulada «Etapa 3: Juego»El tipo de reto determina lo que haces. Aquí tienes un resumen rápido:
| Tipo | Qué haces |
|---|---|
| Pregunta | Responder preguntas de opción múltiple o texto libre |
| Pista | Leer información — no se requiere respuesta |
| Foto / Vídeo | Hacer fotos o grabar vídeo |
| Actividad física | Completar una tarea física (equilibrio, correr, etc.) |
| Puzle | Recomponer una imagen desordenada |
| Adivina la palabra | Adivinar una palabra oculta letra por letra |
| Encuentra las parejas | Voltear cartas para emparejar pares (juego de memoria) |
| Palabras relacionadas | Elegir las palabras relacionadas con un tema |
| Tragamonedas | Girar los rodillos |
| Adivina la canción | Identificar una canción a partir de un clip de audio |
| Rastreo de imagen RA | Apuntar la cámara a un marcador para ver contenido aumentado (solo MooveXR) |
| Juego del trilero | Encontrar la bola bajo los cubiletes en RA (solo MooveXR) |
| Vídeo geolocalizado | Ver un vídeo anclado a una ubicación GPS (solo MooveXR) |
| Robot | Perseguir o huir de un personaje virtual en el mapa |
El temporizador
Sección titulada «El temporizador»La mayoría de retos tienen un temporizador de cuenta atrás. Cuando queda un 20% del tiempo, el temporizador se pone rojo como aviso.
Si el tiempo se agota:
- Para retos con puntuación automática, la app envía lo que tenías (o lo marca como tiempo agotado)
- Para retos de foto/vídeo, tu entrega se envía tal cual
- Para minijuegos, obtienes la puntuación que alcanzaste antes de que expirara el tiempo
Etapa 4: Resultado
Sección titulada «Etapa 4: Resultado»Después de que el reto termina, ves una pantalla de resultado:
- Retos con puntuación automática (quizzes, puzles, minijuegos): Ves inmediatamente si acertaste o fallaste y cuántos puntos ganaste.
- Retos puntuados por el staff (fotos, respuestas de texto libre): Ves una confirmación de que tu entrega fue enviada. Los puntos aparecen después, cuando un miembro del staff la revise.
La app también puede mostrar:
- Un mensaje personalizado de éxito/fallo establecido por el organizador
- Tu posición actualizada en el ranking
Etapa 5: Después del reto
Sección titulada «Etapa 5: Después del reto»Vuelves al mapa. Varias cosas pueden ocurrir en segundo plano:
| Qué ocurre | Cuándo |
|---|---|
| Puntos añadidos al ranking | Inmediatamente (puntuación automática) o tras revisión del staff |
| Gadget otorgado | Si el organizador configuró una recompensa de gadget para ese reto |
| Cambio de segmento | Si el reto dispara una transición de segmento — tus retos disponibles pueden cambiar |
| Progreso de ruta | Si el evento usa rutas — el siguiente reto en la secuencia se desbloquea |
| El reto desaparece | Si está configurado para ocultarse tras el primer equipo que lo complete — se elimina de los mapas de otros equipos |
Referencia de puntuación
Sección titulada «Referencia de puntuación»| Método de puntuación | Tipos de reto | Cuándo aparecen los puntos |
|---|---|---|
| Automática | Pregunta (opción múltiple), Puzle, Adivina la palabra, Encuentra las parejas, Palabras relacionadas, Tragamonedas, Adivina la canción, Robot, Rastreo de imagen RA, Juego del trilero | Inmediatamente |
| Por el staff | Foto/Vídeo, Pregunta (texto libre con evaluación del staff) | Tras la revisión del staff |
| Autodeclarada | Actividad física, Pista | Puntos otorgados al completar (sin acierto/error) |